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Ashley Whippet Invitational Europe

AWI-EU-Regeln

Diese Seite bereitet das aktuelle europaeische AWI-Regelwerk lesbar auf. Die Inhalte orientieren sich am vorhandenen AWI-Europe-Regeldokument; die Struktur, Tabellen und deutschen Texte dienen der besseren Nutzbarkeit.

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Hinweis: Die europaeischen Regeln koennen von den AWI-World-Championship-Regeln in den USA abweichen. Diese Seite ist eine lesbare Aufbereitung; die bisherigen AWI-Europe-Regeln bleiben als bindende Referenz massgeblich. Teams, die ausserhalb Europas starten moechten, sollten zusaetzlich die offiziellen US-Regeln auf ashleywhippet.com pruefen.

Kurzuebersicht

  • Offizielle AWI-EU-Divisions: Open Combined, Open Freestyle only und Open Toss & Catch only.
  • Bei AWI-EU-Qualifiern erhalten die besten 5 Teams je Division eine Einladung zur AWI Europameisterschaft.
  • Der amtierende Europameister der jeweiligen Division ist automatisch fuer die naechste Europameisterschaft eingeladen.
  • Bereits qualifizierte Teams loesen einen Roll-down aus: Der Qualifikationsplatz rutscht zum naechsten noch nicht qualifizierten Team weiter.
  • Registration, Sicherheit, Hundewohl und sportliches Verhalten haben Vorrang vor Showeffekt oder Risiko.
  • Offizielle lokale, regionale und nationale Gesetze haben immer Vorrang vor dem Sportregelwerk.

Struktur und Events

Die AWI European Championship besteht aus AWI Freestyle, AWI Toss & Catch und AWI Open Combined.

AWI Qualifier in Europa bieten dieselben AWI-Open-Divisions an. Veranstaltende Clubs koennen zusaetzliche Divisionen anbieten.

AWI garantiert nicht, dass jede zusaetzliche Division auf jedem Event angeboten wird. Bitte pruefe die Informationen des Hosts.

Qualifikation

Die folgenden Regeln beschreiben die Qualifikation fuer die AWI European Championship und die AWI World Championship.

Bereich Regel
European Championship Top 5 je AWI-EU-Qualifier-Division qualifizieren sich. Der Vorjahres-Europameister ist automatisch eingeladen.
Roll-down Ist ein Team bereits qualifiziert und landet erneut in den Top 5, rutscht die Einladung zum naechsten noch nicht qualifizierten Team weiter.
Starts pro Event Competitors koennen mit mehreren Hunden bei einem Event starten.
World Championship Top 5 in Open Overall oder Toss & Catch bei internationalen AWI Open Qualifiern erhalten eine Einladung zur AWI World Championship.
World-Limit Ein Competitor kann maximal 4 Hunde fuer die World Championship qualifizieren; pro Event maximal 2 Hunde je Handler in Open Overall oder Toss & Catch.

Registration und Gebuehren

Teams muessen jede Division melden und bezahlen, in der sie starten moechten. Oeffnungs- und Schlusszeiten der Registration werden vor dem Event bekanntgegeben.

Nach Meldeschluss werden keine weiteren Meldungen angenommen. Verspaetete Registrierungen sind nicht erlaubt.

Alle Competitors muessen die Injury/Illness Waiver und Publicity Release unterschreiben. Nach der Unterschrift sind keine Wechsel von Hund oder Handler mehr erlaubt.

AWI-Open-Division Startgebuehr Host-Anteil AWI-Anteil
Toss & Catch only 12 EUR 6 EUR 6 EUR
Freestyle only 12 EUR 6 EUR 6 EUR
Combined Freestyle + T&C 24 EUR 12 EUR 12 EUR
Der AWI-Anteil wird unter anderem fuer Player-Bags, EC-Kosten, Judges, Player Dinner, Versicherung, PA-System, kostenlose Starts qualifizierter Teams und Versand an Hosts verwendet.

Hunde, Sicherheit und Disqualifikation

Jeder koerperlich gesunde Hund darf teilnehmen, sofern die Sicherheitsregeln eingehalten werden.

Hunde muessen fuer die Open Division mindestens ein Jahr alt sein. Bei jungen oder unsicher eingeschaetzten Hunden sollen Handler besonders vorsichtig entscheiden.

High Jumps, Vaults oder aehnliche Freestyle-Elemente mit Hunden unter 18 Monaten koennen zur Disqualifikation fuehren.

Laeufige Huendinnen duerfen starten, sollten aber ausserhalb ihres Starts vom Feld ferngehalten und abseits des Competition-Bereichs geloest werden.

Gueltige Tollwutimpfung ist erforderlich. Impfungen gegen Parvovirose und Kennel Cough werden dringend empfohlen.

Gruende fuer zwingende oder moegliche Disqualifikation

Competition-Format und Cuts

Combined bedeutet: ein Team spielt eine Freestyle-Runde und eine Toss-&-Catch-Runde in der Vorrunde; im Finale kommt eine weitere Freestyle-Runde dazu. Freestyle only wird nur ueber Freestyle-Runden gewertet. Toss & Catch only wird nur ueber Toss-&-Catch-Runden gewertet.

Second-round cuts koennen nach Entscheidung des Tournament Directors groesser als 10 sein, wenn Zeit und Rahmenbedingungen es zulassen.

Qualifier koennen wegen Zeit, Helfern oder Wetter angepasst werden. Solche Aenderungen sollen moeglichst vor dem Event oder vor Beginn einer Divisionsrunde kommuniziert werden.

Headjudges koennen gemeinsam mit AWI-Repraesentanten und Hosts aus zwingenden Gruenden turnierspezifische Anpassungen beschliessen. Sie muessen im Players Meeting bekanntgegeben werden und gelten nur fuer dieses Turnier.

Division Vorrunde Cut Finalrunde
Open Combined 1 Runde Freestyle + 1 Runde Toss & Catch Top 10 nach Tiebreaks 1 weitere Freestyle-Runde
Open Freestyle only 1 Runde Freestyle Top 10 nach Tiebreaks 1 weitere Freestyle-Runde
Open Toss & Catch only 1 Runde Toss & Catch Top 10 nach Tiebreaks 1 weitere Toss-&-Catch-Runde

Tiebreaker

Division Reihenfolge der Tiebreaker
Overall / Freestyle Catch Ratio, Team Score, Dog Score, Human Score, Overall Score aus Runde 1.
Toss & Catch Hoechste Einzelrunde, wenigste Wuerfe fuer diese hoechste Runde, One-throw Sudden Death.

Toss & Catch

Eine Toss-&-Catch-Runde dauert 60 Sekunden und wird mit einer Disc gespielt. Hund und Handler muessen vor dem Start hinter der Linie sein.

Der Countdown erfolgt ueber den Announcer: 3-2-1-GO. Mit GO startet die Uhr. Zeitansagen erfolgen bei 30 Sekunden, 10 Sekunden, 5, 4, 3, 2, 1 und Time.

Bei den ersten beiden Fehlstarts wird der Countdown gestoppt und neu gestartet. Beim dritten Fehlstart laeuft die Zeit weiter; der ausloesende Wurf wird wie ein Drop bzw. nicht gefangener Wurf gewertet.

Gewertet werden Wuerfe, bei denen die Disc vor oder gleichzeitig mit dem Time-Call die Hand verlaesst.

Der Handler muss beim Abwurf hinter der Linie bleiben. Ein Step auf oder ueber die Linie fuehrt dazu, dass der Wurf nicht gewertet wird.

Ein Ersatzdisc darf mitgebracht werden, muss aber vor der Runde beim Line Judge abgegeben werden. Discwechsel stoppen die Zeit nicht.

Zone Distanz Punkte
Zone 1 0-10 yd / 0-9.1 m 0
Zone 2 10-20 yd / 9.1-18.2 m 0.5
Zone 3 20-30 yd / 18.2-27.3 m 1
Zone 4 30-40 yd / 27.3-36.4 m 1.5
Zone 5 40-50 yd / 36.4-45.5 m 2
Bonus Zone Halbkreis im 40-yd-Bereich +0.5 Accuracy Bonus
Die Catch-Position wird ueber die hintere Pfote des Hundes bestimmt. Bei einem Catch in der Luft zaehlt die hintere Pfote bei der Landung.

Freestyle-Wertung

Freestyle ist eine freie, zeitlich begrenzte Routine und wird auf einer 40-Punkte-Skala bewertet.

Die Wertung besteht aus Dog, Human, Team und Overall. Jede dieser Kategorien wird von 1 bis 10 Punkten in 0.1-Punkt-Schritten bewertet. Dog, Human, Team und der mittlere Overall-Wert werden addiert und ergeben den Freestyle-Score.

Catch Ratio wird separat erfasst und nicht zum Freestyle-Score addiert. Sie wird nur als Tiebreaker verwendet. Eine schwierige Routine mit niedrigerer Catch Ratio kann deshalb hoeher bewertet werden als eine einfachere Routine mit sehr hoher Catch Ratio.

Drei Judges bewerten je eine subjektive Kategorie: Dog, Human und Team. Ein vierter Judge erfasst die Catch Ratio. Die drei subjektiven Judges geben zusaetzlich je einen Overall-Wert. Der hoechste und niedrigste Overall-Wert werden gestrichen; der verbleibende mittlere Overall-Wert zaehlt.

Gewertet werden nur Moves, die mit einer fliegenden Disc beginnen und mit einem Catch enden. Takes, bei denen die Disc dem Hund uebergeben wird, werden nicht gewertet. Rollers zaehlen, wenn der Hund sauber faengt. Taps und Double Throws koennen zaehlen, wenn sie sauber ausgefuehrt werden, auch wenn eine oder mehrere Discs absichtlich nicht vom Hund gefangen und vom Handler wieder gefangen werden.

Das Wohl des Hundes steht fuer Judges und Veranstalter an erster Stelle. Uebermaessig hohe oder wiederholte Vaults erhoehen nicht automatisch die Wertung und koennen zu Abzuegen oder Disqualifikation fuehren.

Kategorie Bewertet wird Orientierung aus den Regeln
Dog Leistung des Hundes. Focus, Prey Drive, Begeisterung, Kooperationsbereitschaft, Speed, Ausdauer, Sprungfaehigkeit mit und ohne Koerperhilfe, Body Awareness, kontrollierte Landungen und Catches in verschiedenen Positionen, Distanzen und Richtungen.
Human Leistung des Menschen. Athletik, Koordination, geschmeidige Bewegung, Einfallsreichtum, Innovation, Kreativitaet, Skill-Level, Wurfvielfalt, Disc-Control und Schwierigkeit der Routine.
Team Zusammenspiel von Hund und Mensch. Cohesion, Kommunikation, Flow, Disc-Management, Field-Management, Innovation, kreative und wirksame Nutzung mehrerer Discs, schnelle Richtungswechsel, Sequenzen und Chaining von Tricks. Kurze Setups fuer sehr schwierige Tricks duerfen den Flow nicht zwingend negativ beeinflussen.
Overall Gesamteindruck der Routine. Crowd Appeal, Energie, Spannung, Wow-Faktor, Showmanship, Darstellung der Faehigkeiten von Hund, Handler und Team, Musikinterpretation, kuenstlerischer Eindruck und Produktion.
Catch Ratio Mathematische Fangquote. Catches geteilt durch Throws mal 10, gerundet auf eine Nachkommastelle. Beispiel: 22 Catches / 30 Throws * 10 = 7.3. Nur Tiebreaker, kein Bestandteil des Freestyle-Scores.
Competitors koennen vor ihrer Runde eigene Comment Cards fuer kurze Judges-Notizen oder Hinweise bereitstellen. Neue Clubmitglieder oder interessierte Competitors duerfen darum bitten, hinter den Judges zuzusehen und zuzuhoeren, solange sie Judges und Eventablauf nicht stoeren.

Freestyle-Ablauf, Discs, Musik und Props

Das Freestyle-Feld ist mindestens 30 x 50 yd gross. Entry und Exit muessen von allen Competitors genutzt werden. Der Entry liegt aus Sicht der Judges links, der Exit rechts.

Ein Leash Runner legt die Leine am Exit bereit. Am Entry stehen Schatten und Wasser zur Verfuegung, Wasser gibt es auch am Exit.

Jeder Competitor soll am Entry Gate bereit sein, wenn er on deck und als naechstes dran ist. Bitte rechtzeitig vor Ende der laufenden Runde bereitstehen, damit das Event fluessig bleibt.

Eine Routine darf maximal 120 Sekunden dauern. Die Zeit startet mit dem ersten offensichtlich geworfenen Disc. Fuer eine gueltige Wertung muss ein Team mindestens 90 Sekunden performen.

Nach Beginn der Zeit erfolgen Zeitansagen bei 1 Minute, 30 Sekunden, 10 Sekunden und Time.

Pre-Routines sollten nachdruecklich auf weniger als 15 Sekunden begrenzt werden.

Maximal neun Discs duerfen in einer Freestyle-Routine verwendet werden. Mehr als neun Discs fuehren zu einem Abzug von einem Punkt in der Human-Kategorie.

Musik muss vor Wettbewerbsbeginn beim Sound-System-Team abgegeben und klar mit Handlername, Hundename und Tracknummer gekennzeichnet werden. Sie sollte familientauglich sein. Erlaubt sind CD oder MP3-Player; Kassetten sind nicht erlaubt.

Kleidung ist grundsaetzlich frei. Kostueme verbessern die Wertung nur, wenn sie den Entertainment-Wert und Crowd Appeal tatsaechlich unterstuetzen. Behindern sie Moves oder Flow, koennen sie sich negativ auswirken.

Kostueme duerfen kein Verletzungsrisiko erzeugen. Hundekostueme sollen auf Bandanas oder eng anliegende Maentel begrenzt bleiben. Lose, flatternde oder haengende Hundekostueme koennen vom Head Judge verboten werden.

Props sind auf dem Feld nicht erlaubt. Das gilt auch fuer Pre-Routines vor Zeitstart. Bei Unsicherheit sollten Competitors Kostueme oder moegliche Props vorab mit den Judges klaeren.

Abzuege und Unterbrechungen

Abzuege werden nach der Routine von allen Judges besprochen und nur angewendet, wenn alle drei Wertungsjudges zustimmen. Der Abzug wird in der passenden Freestyle-Kategorie angewendet: Dog, Human, Team oder Overall.

Competitors sollen moeglichst frueh ueber angewendete Abzuege informiert werden, spaetestens vor ihrer naechsten Freestyle-Runde, damit sie ihre Routine bei Bedarf anpassen koennen.

Moegliche Abzuege betreffen unter anderem Contortion, also Verdrehungen des Hundekoerpers, die beim Springen, Fangen oder Landen zu Verletzungen fuehren koennten.

Auch Buckle oder Slam kann zu Abzuegen fuehren: eine instabile Landung, bei der ein anderer Koerperteil als die Pfoten den Boden beruehrt. Ausgenommen sind Situationen wie ein Gesichtskontakt mit dem Boden beim Verfolgen eines niedrigen Wurfs.

Mehr als neun Discs beim Start der Routine fuehren zu einem Abzug von einem Punkt in der Human-Kategorie.

Players sind Performers. Verhalten beim Betreten, waehrend der Runde und beim Verlassen des Feldes kann die Freestyle-Wertung beeinflussen. Unangemessenes oder unsportliches Verhalten kann sich negativ auswirken.

Bei unerwarteten Unterbrechungen wie einem fremden Hund oder Gegenstaenden auf dem Feld stoppt der Head Judge die Zeit. Danach kann das Team fortsetzen, neu starten oder nach den verbleibenden Teams wiederholen.

Nature Breaks muessen vom Handler gereinigt werden. Passiert dies waehrend eines Starts, laeuft die Zeit weiter.

Zugelassene Discs

Zugelassen sind dog-friendly Discs der aufgefuehrten Modelle und Hersteller. Kleinere Pup-Discs sind erlaubt.

Sonderwuensche fuer Hunde mit besonderen Beduerfnissen muessen mit AWI Tournament Director oder Head Judge abgestimmt werden.

Nicht genannte dog-friendly Discs muessen vor Ort durch AWI Tournament Director oder Head Judge freigegeben werden.

Weitere Regeln

AWI Officials behalten sich vor, Format, Regeln, Zeitlimits oder Ablaufe anzupassen, wenn dies fuer Sicherheit und Erfolg des Events notwendig ist.